Brainstorming - Novo sistema
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Re: Brainstorming - Novo sistema
Aleatoriedade no jogo
Situações que o narrador considere de resultado indefinido, seja por uma aleatoriedade natural (tentar acertar um original em múltiplos clones), seja por uma interação duvidosa entre recursos, ele deverá fazer uso de um dado para definir o resultado. As probabilidades devem ser compatíveis com o cenário em questão.
Possibilidade de adotar um Soft cap de atributos móvel, aumentando com o progresso de história (ou xP)
Situações que o narrador considere de resultado indefinido, seja por uma aleatoriedade natural (tentar acertar um original em múltiplos clones), seja por uma interação duvidosa entre recursos, ele deverá fazer uso de um dado para definir o resultado. As probabilidades devem ser compatíveis com o cenário em questão.
Possibilidade de adotar um Soft cap de atributos móvel, aumentando com o progresso de história (ou xP)
Re: Brainstorming - Novo sistema
Atributos básicos:
- Vitalidade
- Chakra
- Agilidade
- Esquiva
- Resistência
Atributos qualificadores:
- Ninjutsu
- Taijutsu
- Genjutsu
(Regem dano direto, destreza e dano secundário)
- Vitalidade
- Chakra
- Agilidade
- Esquiva
- Resistência
Atributos qualificadores:
- Ninjutsu
- Taijutsu
- Genjutsu
(Regem dano direto, destreza e dano secundário)
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